使墙适合定义的几何图形
命令 |
工作空间:路径 |
使墙适合对象 |
Architect:AEC Landmark:Landmark > Architectural |
在 Vectorworks Architect 和 Landmark 产品中,创建时可将标准墙壁和幕墙设置为图层高度。创建后,它们可自动向上或向下延长以适合定义的几何结构,如场地模型、屋顶、楼面或 NURBS 曲面。选择的墙壁自动与它们相交的屋顶相关联;请参阅屋顶与墙壁关联。
要使墙壁适合定义的几何结构:
选择适合的直墙壁或曲面墙壁。
选定墙壁后,选择此命令。
“使墙壁适合对象”对话框打开。指定墙壁对象的位置并指示适合参数。
参数 |
说明 |
将选定墙的顶部约束为对象 |
调整墙壁以适合墙壁顶部的对象 |
适合以下图层上的对象 |
为墙壁顶部指定定义几何结构的图层;此几何结构可由屋顶、楼面、楼板、三维多边形、拉伸实体或 NURBS 曲面组成 |
墙壁顶嵌入深度 |
指定墙壁穿过对象的距离。这可避免间隙等问题;对于非常厚的墙壁,可能需要负的嵌入深度,以便墙壁不会从对象伸出。 |
将选定墙壁的底部约束为对象 |
调整墙壁以适合墙壁底部的对象 |
适合以下图层上的对象 |
为墙壁底部选择定义几何结构的图层 |
包括选定图层的场地模型 |
使选定墙壁的底部符合下面场地模型的形状。 |
曲面墙壁调整间隔 |
对于曲面墙壁,设置调整墙壁的增量 |
墙壁调整参照 |
选择要适合约束对象的墙部分(中心、左侧或右侧) |
位于约束对象之外的墙壁或墙壁部分,它们的高度与“对象信息”面板中的设置保持一致。对于已添加最高点的墙壁(使用重调形状工具添加),如果最高点位于约束对象之外,则不会重置最高点。拥有适合场地模型底部的墙壁会保持某个层顶部(而非某个固定高度),墙壁的顶部不会随底部变化而变化。