ArchLand.png使墙适合定义的几何图形

命令

工作空间:路径

使墙适合对象

Architect:AEC

Landmark:Landmark > Architectural

在 Vectorworks Architect 和 Landmark 产品中,创建时可将标准墙壁和幕墙设置为图层高度。创建后,它们可自动向上或向下延长以适合定义的几何结构,如场地模型、屋顶、楼面或 NURBS 曲面。选择的墙壁自动与它们相交的屋顶相关联;请参阅屋顶与墙壁关联

要使墙壁适合定义的几何结构:

选择适合的直墙壁或曲面墙壁。

Walls02412.png 

选定墙壁后,选择此命令。

“使墙壁适合对象”对话框打开。指定墙壁对象的位置并指示适合参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

将选定墙的顶部约束为对象

调整墙壁以适合墙壁顶部的对象

适合以下图层上的对象

为墙壁顶部指定定义几何结构的图层;此几何结构可由屋顶、楼面、楼板、三维多边形、拉伸实体或 NURBS 曲面组成

墙壁顶嵌入深度

指定墙壁穿过对象的距离。这可避免间隙等问题;对于非常厚的墙壁,可能需要负的嵌入深度,以便墙壁不会从对象伸出。

将选定墙壁的底部约束为对象

调整墙壁以适合墙壁底部的对象

适合以下图层上的对象

为墙壁底部选择定义几何结构的图层

包括选定图层的场地模型

使选定墙壁的底部符合下面场地模型的形状。

曲面墙壁调整间隔

对于曲面墙壁,设置调整墙壁的增量

墙壁调整参照

选择要适合约束对象的墙部分(中心、左侧或右侧)

位于约束对象之外的墙壁或墙壁部分,它们的高度与“对象信息”面板中的设置保持一致。对于已添加最高点的墙壁(使用重调形状工具添加),如果最高点位于约束对象之外,则不会重置最高点。拥有适合场地模型底部的墙壁会保持某个层顶部(而非某个固定高度),墙壁的顶部不会随底部变化而变化。

Walls02415.png 

创建墙壁

删除所有墙壁最高点

删除单个墙壁最高点

 

这个页面有帮助吗?